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重生之妖孽人生 第二卷 游戏帝国 第七百五十五章 收购!收购!

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    第七百五十五章  收购!收购!

    世嘉硬件开发部以1亿美元的价格出售给林风!

    当这则爆炸性的新闻闪现在众人眼前时,业界是一片惊呼之声。尤其对于日本游戏界,甚至整个日本来说,这都是一个在感情上和理性上无法接受的事实。

    这次金融战争,日本方面损失惨重。原本希望通过暂时放弃外汇市场,破解索罗斯的“立体投机”,以达到在期货市场将损失全部赚回来的目的,因此日本政府在外汇市场损失惨重,2天时间,在全球金融炒家的疯狂热炒之下,日本政府白白损失180余亿美元。

    这个损失虽然惨痛,但在日本当局接受范围之内。但让日本当局意想不到的是,由于小泉蠢一郎的病危,日经指数在最后一天交割期跌到5300点,足足跌了2350点。而日本政府总共买了1500万张期指,计算下来,损失高达惊人的330余亿美元。加上外汇市场损失的180余亿美元,再加上其他权重股上的损失,日本政府这次总共损失超过540亿美元。其高达6000余亿的外汇储备,瞬间少了10%,这个亏空无疑令日本政府上下蛋疼。

    尤其这次还丢了面子。林风可是当着全球新闻媒体的面,当众向日本政府宣战,结果最后赢的却是林风个人,输的却是日本政府,这让日本当局颜面尽失。国际各大媒体没少嘲讽日本当局,居然倾一国之力,还输给个人,而且是彻头彻尾的失败。

    国际上的这些言论,已经让日本上下极为窝囊,憋屈。但林风赢的是光明正大,一切都符合金融法则,都在金融允许范围之内,日本方面也无法多说什么。但现在,林风却拿着从日本股市赚的钱去收购日本公司,这让日本上下怎么都接受不了。

    何况,林风赚的钱还是狙击日本股市赚来的,如今却堂而皇之的收购了日本的国民企业世嘉的硬件开发部,这让日本人着实无法接受。

    日本最大的《朝日新闻》报怒斥——这是**裸的强盗行径,通过卑劣、龌龊、无耻的手段从我国赚取了无数的金钱之后,再用我国公民辛苦的血汗钱,趁着我国公司市值大幅缩水的情况,趁虚而入,这种行为是可耻的!是一种强盗行径!

    日本各界媒体一阵抨击,甚至不少媒体纷纷呼吁“世嘉”公司应该立刻终止和林风的和约,收回硬件开发部。虽然“世嘉”的硬件已经被市场所淘汰,但日本各界却不希望被一个中国人收购。

    不过相对于日本各界对林风收购世嘉硬件开发部的愤怒和不甘,中国国内却是一片叫好声。

    国内发行量最大的电子游戏杂志《电子游戏软件》评论——林风收购世嘉硬件开发部,这是国内游戏公司的胜利。虽然世嘉的硬件技术相对而言落后于索尼、任天堂和微软的次时代主机,但却足以填补国内没有主机的空白。而且相信以林风所拥有的技术(指“第二世界”旗下的“amd”芯片和“ati”显示芯片技术),将会迎头赶上。

    国内众多网友也是一阵欢腾。

    网友“杀刚狼”——哈哈,收购世嘉硬件开发部,我们中国人也将拥有自己的游戏主机,而且这是利用日本人的钱收购,林风好样的!这叫做“以彼之道,还施彼身。”

    网友“一叶梦得”——曾经的世嘉给予我们太多的回忆,现在将在林风手中重生,我们期待,希望这次林风能够和微软的“xbox”一样,杀进日本游戏市场,证明中国人不仅会做游戏,也会做游戏主机。

    世嘉的收购,不仅仅在媒体引发轩然大波,对于众多日本游戏公司来说,也是一件足以改变他们日后公司进程的大事。要知道,2001年11月15日微软推出的xbox,就改变了世界家用游戏主机的格局。

    当年,曾经是任天堂,索尼,世嘉三国鼎立的时代。三家公司的主机都曾各领一时之风骚,合力主宰着世界家用游戏机的格局,其他比如“松下”的“3do”等游戏机,都是昙花一现,对三家公司造不成任何威胁。

    但“xbox”却在“微软”赔钱砸市场的策略下,却硬生生的杀出一条血路,更是挤掉“dc”,和任天堂的ngc,索尼的ps2合称为当今世界三大次时代主机。

    如今,林风的加入,以林风在网络游戏界的成功,还有雄心勃勃,以及不亚于“微软”帝国的财政支持(林风赚取的179亿美元),日本各大公司均感到林风此次的来着不善。尤其这些钱还都是来自日本,想了就令日本上下蛋疼。

    索尼,这次日本金融战争的诱发公司,也是被林风狙击的公司,对林风自然是恨之入骨,第一时间公开宣战——如果林风想要进军家用游戏机市场,我们公司的ps2一定会将其击溃的体无完肤。要知道,在家用游戏机市场,不是钱多就能解决的。

    任天堂社长岩田聪面对记者采访时,也对林风的收购作出了回应——我不是自夸,想要在家用游戏机市场立足,绝不是靠钱就能解决的。微软的“xbox”能立足,除了微软的钱多之外,也依赖微软有自身的游戏开发团队。至于林风的“第二世界”,那是网络游戏而已。如果林风真的想要进军单机游戏市场,我非常欢迎,不过我敢保证,林风绝对会惨败。

    对于两家公司的宣战,林风淡淡一笑,不过随即召开了新闻发布会,在发布会上高调宣布——我这次收购了世嘉硬件开发部,目的只有一个,将最好的游戏带给全球的玩家,为全球所有玩家打造一个全新的游戏世界。至于索尼,任天堂公司的言语,我不予置评,我只有一句话要说——那就是我林风做事,要不就不做,要做就做最好。

    林风的这番言语彻底点爆了全球家用游戏机市场,针对林风如此高调的宣言,索尼公司第一时间向外界公布了开发ps2后续机种ps3的计划,任天堂也公布了其下一代机种wii的计划,而微软也适时的公布将开发下一代机种“xbox360”的计划。

    三家公司虽然没有沟通,但却极为默契的开始联合剿杀林风。毕竟林风的“第二世界”太过成功,而且林风如今又拥有如此雄厚的资金,这实在令人感到害怕。

    对于三家公司的举动,林风也作出了鲜明而强硬的回应。在第一时间,林风个人名义成立了名为“第二游戏”的公司,注册资金更是高达100亿美元,而且还是现金,并宣布,“第二游戏”将会全力打造下一代游戏主机,成为新一代家用游戏主机之王。

    面对林风刚刚成立的“第二游戏”,众多游戏公司只有一个想法——太有钱了。100亿美元的流动资金,这实在太有钱了。比“微软”游戏开发部,“索尼”游戏开发部,合“任天堂”游戏开发部都要有钱。虽然钱并不一定能解决一切,但钱多到这个份上,实在令人感到担忧,感到害怕。

    当然,这也更加令众多日本公司为之痛恨,毕竟林风烧的可是来自日本股市的钱。

    不过对于刚刚成立,注资100亿美元的“第二游戏”公司,雄心勃勃要进入家用游戏机市场,和微软,任天堂,索尼血拼家用机市场,各国媒体,尤其是比较中立的媒体却并不看好。因为,一款家用机的成功与否,除了机能之外,更重要的是游戏厂商的支持。而目前来说,“第二游戏”恐怕很难有日本游戏厂商支持,如果仅仅靠林风旗下“第二世界”的游戏支持,游戏种类太少,太少,根本就无法支持游戏主机的销量。

    不少“热心”的媒体甚至提出让林风主动去和日本游戏公司修好,比如和任天堂,史克威尔-艾尼克斯等游戏软件公司修好,以谋求他们日后在“第二游戏”推出的次时代主机上推出游戏。

    就在外界对其担忧,甚至提出各种建议之时,林风再次有了行动,以极为强势,极为霸道的姿态再次向日本游戏公司发起了收购攻势,为弥补“第二游戏”被外界批评只有空壳,除了钱什么都没有的窘境。

    这家游戏软件公司,不是别的,则是开发了在整个游戏业界赫赫有名的《生化危机》系列的ca公司。

    ca,成立于1979年。成立时原名“i.r.m.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“ca”,从此成为游戏软件公司。旗下开发的游戏,例如《街头霸王》、《洛克人》、《鬼武者》、《生化危机》等等都是家喻户晓的游戏,在全球拥有数十亿玩家。
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