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重生之妖孽人生 第二卷 游戏帝国 第一千零三十七章 日韩冲突(二)

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    第一千零三十七章  日韩冲突(二)

    詹其雄下落不明,这让林风极为忧心。不过目前除了让李锐等人密切关注之中,也无计可施。日韩两国完全封锁了独岛附近海域,林风的人根本无法靠近,只能派人伪装成渔民,小心的搜寻,不过茫茫大海,想要搜寻一个人,真是有如大海捞针。

    在焦急等待詹其雄下落之时,林风召开了长假之后的第一次会议。

    “各位,首先让我们欢迎原暴雪公司的两位负责人迈克-莫怀米和比尔-罗珀以及其他暴雪同仁加盟‘第二世界’。”林风起身带头鼓掌。

    “啪、啪”一阵热烈的掌声响起。

    一直以来,暴雪都属于游戏界的一个传奇,一家当初仅仅15人的工作室,能成为如今拥有数千万用户的游戏公司,这个发展历程,简直令人膜拜。当然,最令人称奇的是,暴雪至今只有三款游戏,不像其他游戏公司成立上十年,旗下开发游戏至少上百。不过或许就是这种精益求精的态度,才让暴雪有了今天的成就——

    暴雪出品,必属精品!

    这句话,在业界是何等的响叮当,令人敬仰,令人膜拜!如今,这家传奇公司,加入了自己的公司,这令所有“第二世界”员工感到兴奋。要知道,虽然“第二世界”也是——传奇,但那是在网络游戏界,但论单机游戏,“第二世界”却没有任何拿得出手的本身作品,至今也只不过推出了《半条命2》和《英雄无敌4》,这两款游戏销量都不错,都卖到5百万份以上,但相对于市值近千亿的“第二世界”来说,成立三年,仅仅只推出这么2款游戏,未免太过寒酸。要知道,暴雪只不过150余名员工,“第二世界”仅游戏开发部便拥有上千名员工,两者不可同日而论。

    如今,“暴雪”加盟“第二世界”,无疑能够帮助“第二世界”在单机游戏市场开拓一片新的天地,而且“暴雪”主要客户在欧美,这可以让“第二世界”的游戏成功杀入欧美市场,目前“第二世界”在欧美受欢迎的也就一款《虚拟人生》和《疯狂农场》,但这两款游戏都不是绝对主流,尤其《疯狂农场》,随着欧美玩家对“偷菜”热情的降低,加上大量同类型游戏上市,玩家的热情在慢慢降低。

    如今,有了“暴雪”的加盟,凭借着“暴雪”在欧美的人气,“第二世界”的游戏将更能为欧美玩家所接受,至少欧美玩家会有兴趣去尝试一下暴雪加盟公司所推出的其他各种游戏。比如不那么西方的游戏,比较东方化的游戏。

    吴兆浦对暴雪的加盟是相当兴奋,他深信暴雪将是“第二世界”称霸游戏界的一块最重要的砝码。

    在一阵热烈掌声欢迎之后,林风宣布。

    “现在公司成立‘第九游戏开发部’和‘第十游戏开发部’。‘第九游戏开发部’部长为迈克-莫怀米,主要负责《魔兽争霸》和《星际争霸》,以及《魔兽世界》的开发,‘第十游戏工作室’部长为比尔-罗珀,暂时负责《暗黑破坏神》系列的开发!”林风宣布说。

    众人再次鼓掌。要知道,“第二世界”公司内部就有不少人是“暴雪”的粉丝,如今暴雪加盟公司,这对众人来说无疑是个最好的消息。这代表什么,这代表众人可以优先于市场上任何一个玩家,先玩到“暴雪”的游戏,他们可以有幸成为“暴雪”新游戏的第一个试玩玩家。

    “迈克-莫怀米先生,请问《星际争霸2》什么时候出?”——“第一游戏开发部部长”崔明则双眼放光的说。

    “呃,这个嘛,还在计划当中。”迈克-莫怀米已经无数次碰见这种问题了,以前他都只是一笑了知,但现在大家隶属同一家公司,他自然不能再视而不见,但“暴雪”的宗旨就是慢工出细活,不会为了推出游戏而推出游戏。

    “比尔,《暗黑破坏神3》什么时候能出?”——“第二游戏开发部”部长裘新一脸激动的问。

    “这个嘛,正在筹划当中,这将是我们近期的主要工作重点。”比尔-罗珀但没有说客套话,毕竟他们一直也计划着开发《暗黑破坏神3》。

    “啪、啪”会议室内情不自禁的响起一片掌声,甚至有人忍不住欢呼起来。

    《暗黑破坏神3》,终于要开发了!要知道,为了《暗黑破坏神3》,无数玩家等待的太久太久了,一款《暗黑破坏神2》已经被众多玩家玩了不知多少遍了,据国外一家媒体调查得知,《暗黑破坏神2》一名玩家最高游戏时间已经高达7000小时!

    7000小时!这是一个相当令人恐惧的时间!要知道,离《暗黑破坏神2》推出(2000年6月27日上市),也不过仅仅过了1287天,这名玩家的游戏时间便超过7000小时,这便相当于这名玩家每天游戏5.43小时,这实在太恐怖了。不过,也让这名玩家搜集了《暗黑破坏神2》里面,几乎所有的道具和装备,已经被不少玩家尊称为“暗黑之神”。

    “第二世界”的这些高层,自然不会那么疯狂,但也绝对可以称得上是一个“暗黑迷”。对于“暗黑迷”来说,能够听闻《暗黑破坏神3》的开发计划,无疑是一件非常棒的新年礼物。虽然,新年刚刚过去,已经是元月5日,但这依然是个非常棒的新年礼物。

    看着在座众多高层一脸兴奋的表情,林风也暗自摇头。林风是真没想到这些高层都会如此痴迷,不过这也更加证明“暴雪”的魅力所在。其实,包括林风自己,对《暗黑破坏神3》也极为期待。由于林风本身对于“即时战略”类游戏不太擅长,属于业余玩家当中的中等偏下水平,因此除了偶尔联机对战之外大多数时间比较喜欢单机类游戏,《暗黑破坏神2》无疑是个非常棒的选择。曾经(重生前)也是一个非常狂热的“暴雪迷”,如今(重生后)对其不那么狂热,那也是因为现在林风的身份不一样了,每天应酬的事也多了,玩游戏的时间也少了,而且可以选择的娱乐性节目太多了,自然对游戏的热情就不那么狂热了!

    幸好自己收购了“暴雪”!——林风此刻心中一阵感慨。

    “好了,现在开始进入正题!”林风示意众人开始各自汇报工作。这是进入2004年后,第一次会议,将要讨论全年的工作重点和计划,而且2004年将会是“第二世界”非常关键的一年。

    按照惯例,由”第一游戏开发部“崔明则率先发言!

    “老板,目前《传奇》依然还拥有十万人左右的在线人数,我已经开始逐渐合区了,最终希望能保证只有10个区,同时我还计划开发《传奇》3d版。”崔明则说。

    此前崔明则就一直有《传奇》3d版的计划,只是由于后来开发《劲舞团》和《虚拟人生》而搁浅,现在手中没有其他任务,正好去进行这个《传奇》3d化的计划。

    林风摇摇头。

    “崔部长,我看《传奇》3d化意义不大,不如直接就对现有的《传奇》进行美化,让画面更加唯美一点就行。《传奇》注重的是pk,对于玩家而言,重要的是爽快感,而不是3d,现在的《传奇》画面的确略微差了点,但只要将其美化一下就行了。还有,我提议修改一下《传奇》pk规则。”林风提议说。

    在林风看来,如今还迷恋《传奇》的玩家,大多都是喜欢pk的玩家,喜欢《传奇》那种pk暴对手装备的快感。但目前,《传奇》由于有“随机卷轴”的存在,pk当中,很难将对方p死,常常会让对方逃掉,这也是让众多“pk一族”最常抱怨的事。毕竟利用各种计谋将对方堵住,目的就是为了“杀死”对手,结果对手在最后关头点了个随机,就跑了,这不是很令人沮丧么!

    虽然逃跑一方非常欣慰,但当其专为“杀人”一方时,那就会很郁闷,很纠结了!因此林风的建议时,将“随机卷轴”价格提高。目前“随机卷轴”只卖100金币,但这区区100金币简直不算什么,玩家一买都是一捆。林风便想将其提升到1万金币一个,当然,由于“随机卷轴”很多时候都是玩家用来赶路的“工具”,因此,林风建议将“随机卷轴”分为两种,一种是普通随机卷轴,一种是战时随机卷轴。

    普通随机卷轴依然保持原价不变,但在战斗状态下不能使用。而“战斗随机卷轴”则可以在战斗过程当中脱离战斗,当然,想要脱离战斗,付出的代价自然也是极大的——1万金币。如果高达1万金币,林风相信很多人就会在使用卷轴时,会犹豫了。而且这也能变相的维持游戏系统内的金融秩序的平衡。
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