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我的身体有bug 第五十一章 神之血

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    系统:跨7级击杀级怪物,你获得5点自由属性点奖励!

    系统:跨7级击杀六尾月狐,你和你的随从、宠物获得1个等级的奖励!

    系统:你的等级升到41级!

    系统:帝国勇者当前任务进度31

    极限击杀六尾月狐,熟悉的系统提示出现,一道升级的光芒在陈兵身上升起,等级升到了41级。

    陈兵是升4级后杀死六尾月狐,六尾月狐的等级是47级,刚好符合帝国勇者的任务要求,任务进度顺利增加了1点。

    六尾月狐硕大的躯体倒在陈兵面前,虽然它是,但在家园战争游戏设定下,它并没有像别的游戏那样在死亡后大爆。

    但陈兵望向六尾月狐的尸体时,它的尸体上出现一个可采集的提示。

    普通的怪物死亡后,也会有一定的几率出现此种提示,只要进行采集,百分百能获得相应的怪物材料。

    六尾月狐是,恐怕还是游戏里独一无二的,陈兵很是期待的伸手过去采集。

    系统:采集成功!

    系统:获得六尾月狐之皮!

    系统:获得六尾月狐的筋!

    系统:获得六尾月狐之血,数量3份!

    系统:获得神之血!

    物品:六尾月狐之皮

    类型:防具材料

    品质:暗金

    作用:来自变异六尾月狐的皮,可用来制造皮甲防具,只要能制造成功,所获得的皮甲防具必定为暗金品质

    物品:六尾月狐的筋

    类型:武器材料

    品质:暗金

    作用:来自变异六尾月狐的筋,可用来制造弓弦之类的武器,只要能制造成功,所获得的武器必定为暗金品质

    物品:六尾月狐之血

    类型:特殊材料

    品质:暗金

    作用:来自变异六尾月狐的血,用来打造某些武器、防具时可用到,能提升成功率,并且在成功后,可让武器、防具获得更好的属性,并且有一定几率出现变异属性

    物品:神之血

    类型:特殊道具

    品质:史诗

    效果:神灵受伤后遗落的血液,具有难以想象的力量,玩家使用后可随机获得某种天赋能力

    备注:神灵大战时,神赐世界曾是神之战场之一,在神赐世界某些神秘之地中,遗落有神的血液,一些怪物吞噬神的血后,能获得巨大的力量,杀死它们后,就能从它们的尸体上采集到神之血,拥有神之血的怪物是强大,所采集到的神之血,所起到的效果是巨大

    采集成功,陈兵背包里多了四样物品。

    六尾月狐的皮、筋和血,这三样物品,都在陈兵的预料内,

    “卧槽!神之血?史诗级别的物品?”

    但第四样物品,陈兵不由瞪大了眼睛。

    神之血,史诗品质的超稀有物品!

    陈兵从没想过六尾月狐还能掉出这种逆天的西来。

    神之血,效果是让玩家随机获得某种天赋能力。

    天赋能力,在怪物身上很常见,而在玩家身上的话,只有在某些特定类型的游戏内,玩家才会拥有天赋能力。

    天赋和技能类似,但又和技能不同。

    天赋能力没有等级,绝大部分天赋都是被动效果,并且绝对不会被沉默之类的技能所影响,基上在任何时候都能一直生效。

    最重要的是,要是天赋能力能带回家园,玩家再进入别的游戏,也是能带进去的,不受技能数量的限制,等于天生就比别人多一个强力的技能。

    “按照神之血的备注描述,神赐世界发生过神战,神之血的效果和怪物的厉害成正比。这样来,我获得的这滴神之血的效果应该是比较弱的,获得的天赋能力不会太强。不过不管了,先用了再,再垃圾的天赋,也比没有来得好!”

    仔细看完神之血的属性描述,陈兵马上选择使用神之血。

    一股圣洁光芒,瞬间笼罩陈兵。

    系统:你使用了神之血!

    系统:你获得天赋能力狂暴之力!

    天赋:狂暴之力

    效果:玩家装备任何武器都能额外获得1的暴击几率,攻击出现暴击时,暴击伤害从5倍增加到35倍,对同一个敌人进行连续攻击时,每攻击到第1次,必然会出现超级暴击,百分百造成5倍的暴击伤害

    “狂暴之力增加暴击几率和暴击伤害的天赋。”

    陈兵望着新出现的天赋,不由一楞。

    家园战争里,也是有暴击流的攻击套路。

    不过,这一流派的玩家并不多。

    原因很简单,在家园游戏里,想凑暴击几率套并不容易,带有暴击几率的装备,基意味着装备上别的属性会有所降低。

    而暴击几率,再怎么凑,也是难以超过5的几率的,只有在一些拥有刺客、弓手等职业的游戏内,暴击几率有额外加成,暴击几率才能达到7以上。

    再加上游戏结束后,所获得的暴击套不是都能带回家园的,下次新游戏开启,为了能有好的开局,也不可能专门再带进游戏,在新游戏里想再凑一套太花时间。

    所以对大部分玩家来,暴击属性都是随缘,装备有就带,极少专门追求。

    陈兵也一样,上十个家园游戏玩下来,他从没专门追求过暴击装备。

    暴击套的输出看脸,脸好输出高,但脸不好,输出还不如正常的装备,很多时候为了追求暴击率,不得不装备一些品质不怎么好的装备,花费心血还得不尝失。

    “有狂暴之力天赋,暴击几率能比较容易的超过5,出现暴击还比正常暴击多1的伤害,可以考虑走一走暴击流不对,这个天赋能力,对我而流,最厉害的是每十次攻击出现的超级暴击啊!

    陈兵摸着下巴思索。

    狂暴之力天赋在手,凑暴击套的难度大幅降低,暴击伤害又有了极大提升,走暴击流会有很大收益,陈兵已是考虑若条件允许,可以走一走这条路。

    不过,望着超级暴击这一属性,陈兵忽然灵光一闪,心中不由激动起来。

    此前杀死死亡仆从后,他获得了一个死亡之影的技能,6级的死亡之影,杀了怪有死亡之影的情况下,每次攻击可释放3道死亡之影。

    只要提前准备,他一次攻击就能对敌人造成4次伤害,连续次攻击释放次死亡之影,他再出手攻击一次,实际已是次攻击了。第四次出手,就能出现5倍伤害的超级暴击!

    也就是,他每4次出手,就能出现5倍的超级暴击,还是可控的!

    在要出现超级暴击时,陈兵选择使用强力的攻击技能,就可观的攻击打出5倍暴击伤害,想想就可怕!

    狂暴之力天赋,来只能还算不错,但现在配合死亡之影技能后,瞬间变成一个很逆天的天赋能力!
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