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游戏娱乐帝国 第七百九十九章 到底是什么类型?

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    星云游戏又有新游戏了?

    随着UEgae高调宣布《无主之地》消息之后,游戏业界都是吃了一惊。

    包括艾派克游戏里的伊森也是惊了一下。

    已经将星云游戏视为大敌的伊森,不得不承认这是一个很强的对手,所以才有了跟龙三大的合作。

    但这个速度未免也太快了,不是星云游戏的立项跟开发速度,而是这游戏类型的同质化。

    前不久的《绝地求生》刚刚上线,虽然其TPS的第三人称模式,同样掀起了一波浪潮,很多不是FPS游戏热爱者的玩家,相比于FPS的第一人称模式,他们更喜欢第三人称。

    因为简单便,而且对于3D眩晕玩家来,第三人称要更不容易晕一点。

    但总的而言,它还是一款射击游戏。

    而UEgae公布的这个《无主之地》,同样也是射击游戏啊!

    这不是自己跟自己抢市场份额,自己把自家的游戏寿命给拉低么?

    如果UEgae是其他游戏厂商,那自然是没有什么问题的。

    《绝地求生》如此大热,尤其是其中的大逃杀模式更是几乎已经成为了一股潮流,包括很多已经上线很久的FPS游戏,甚至不是FPS游戏一些OPRG都推出了所谓的大逃杀模式。

    跟风上线不同的FPS游戏,然后以大逃杀的玩法为框架,但游戏的题材风格不同,这自然就是蹭热度的最佳手段。

    例如冷兵器模式的大逃杀、以西幻题材魔法骑士为卖点的大逃杀,毕竟《绝地求生》虽占据了这个模式的先机,而且做得也足够出色,但也并不是没有其他游戏的生存之地。

    因为不会是所有人都喜欢《绝地求生》这种写实画面风格的,就跟《英雄联盟》还有《DOTA》以及真三这些OBA游戏一样。

    喜欢偏休闲、节奏快一些的,那《英雄联盟》自然是最好的选择,喜欢更复杂一点的那《DOTA》就是最好的选择,而如果对于节奏、上手难易,其实都不怎么在乎,而是单纯喜欢三国角色的,那真三就是最好的选择。

    同时在这些游戏之外,还有其他游戏厂商的生存空间,那就是借IP。

    同样的玩法,将知名的动漫、、电影中的角色大杂烩扔到一个战场里面,阿莎姬大战英格丽德,这多刺激啊。

    而这一类型的游戏,实际上也只有厂才能够做到。

    毕竟版权是一个非常大的问题,对于厂而言完是可以先上车后补票,先把自己养肥了再,就算后面有人来割韭菜,那自己其实差不多也赚够了。

    这个《无主之地》到底是一个什么样题材的FPS游戏?

    不同画面风格的大逃杀类型游戏?

    不只是艾派克游戏,龙三大等等,包括游戏业界其他一些游戏厂商都是十分关注,而原一些已经计划进行开发同类大逃杀FPS游戏的厂商也停下了自己的动作。

    毕竟开发大逃杀类的游戏,为的就是蹭热度。

    而眼下UEgae的这个《无主之地》还不知道是什么风格题材的呢。

    万一要跟自己的游戏撞上去了,那不是完犊子了?

    同样最关键的一点那就是开发这款游戏的是UEgae啊!

    任谁都知道,如今的UEgae跟过去可是不一样了。

    以前的UEgae虽然也是业界顶尖的厂商,但技术有却始终没有拿出什么震撼人心的新作品,基上还是吃发行代理这一块的渠道,以及以前的老。

    但现在不同了啊,时代变了!

    UEgae跟星云游戏穿上了一条裤子,看看UEgae官博跟星云游戏杨晨的互相艾特,这他们不是穿一条裤子的有人相信?

    而另一面嘉盛游戏则是有一点幽怨。

    明明一切都是他们先的,撮合UEgae还有星云游戏牵线,帮助星云游戏前期吸引火力。

    他们嘉盛也是劳苦功高啊。

    大家都是一条船上的,你们UEgae还有星云游戏都已经穿着一条裤子,但是他们嘉盛就很尴尬了啊。

    之前的《战地》、如今的《无主之地》,这么大的肉排放在面前吃不到啊。

    不过唯一的慰藉的就是三家联合,虽然肉都是别人的,但喝喝汤水他们也能够活的十分滋润。

    比如第三的游戏,还有独立游戏,在这一块上面星云游戏还有UEgae虽有涉及的都并不是太深,这些汤汤水水还是能够喝个饱的。

    对于嘉盛游戏的情况,星云游戏与UEgae面并不清楚,不过就算清楚了其实也不会有太大影响。

    不是哥哥们不带你玩,而是弟弟你不给力啊。

    你这实在是没拿得出手的西啊。

    UEgae作为海外游戏大厂,底蕴放在这里,无论是技术还是钱一个都不缺;而星云游戏同样也是如此,相比于早期如今的星云游戏资金还是不缺,而在技术储备上面也在快速的发展,配合上不断拿出的新颖游戏,游戏界甚至已经有人喊出这个十年是属于星云游戏的了。

    论游戏的发展,其实是一个很玄的西,每个时期总会有惊才艳艳之辈出现。

    包括杨晨梦境记忆中也是这样,旧王隐退,新王登基,抛开那些年货游戏厂商,以创新数年磨一剑的口碑大厂为例,在两个十年后暴雪已然走下神坛光环不在,而踏入新时代则是以CDRP以及Rkstar为领头羊的新王。

    UEgae尽管近年陷入了低谷,但瘦死的骆驼比马大,UEgae还是西游戏界的霸主之一;

    星云游戏后起之秀,凭借一款款的游戏,打出了如今的地位。

    可以UEgae跟星云游戏完是天作之合啊。

    尤其是发展到如今,华夏市场内星云游戏的体量也已经称得上是一霸主了。

    相比于有些平庸的嘉盛,对于UEgae而言显然星云游戏才是最值得腻乎的啊。

    而对于星云游戏也同样如此。

    跟你这个嘉盛相比,UEgae那边有我想要的人才,有我想要的技术,而且UEgae对于星云游戏海外发展也相当有帮助啊。

    这样一对比的话,你嘉盛似乎也就是一个媒人的作用啊。

    现在他们都已经勾搭上了,你这个媒人也没啥用了啊。

    没给你卸磨杀驴,感觉都挺对的住你了。
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