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游戏娱乐帝国 第八百七十一章 适合MOD的游戏

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    制作的内容如果足够的出色,其开发者能够获得星云游戏的投资,专门深入开发相应的,然后作为骑马与砍杀的内容进行售卖跟星云游戏进行后续的分成。

    通过制作内容来进行盈利,实际上在星云游戏之前的不少游戏里面,已经有这种细化的内容了。

    比如以撒的结合跟上古卷轴:天际属于给开发者创造出了一个比较开放的环境,能够更好的开发相关的内容。

    后续的社区则是让其游戏的变得更加正规化,再后来的魔兽争霸则是开启了一个制作者能够盈利的头,到了我的世界配合上其独特的沙盒游戏,各式各样的可以说相当的完整了。

    实际上如今星云游戏旗下的魔兽争霸以及我的世界都有相关的工作室,专门进行对这两款游戏的第三方进行开发扩展。

    虽然是已经有了这种工作室的扩展,而且星云游戏也的确有各种各样的策略包括社区支持。

    可从某种程度上面来说,对于大多数的团队而言,实际上这还是属于一种野路子。

    但现在星云游戏公布的这个消息,着实让这些制作者们惊住了。

    骑马与砍杀的版本,以及版本的开发,除了有星云游戏专门提供的编辑器,还有足够多的相关美术素材,能够直接替换引用。

    而如果不参与盈利审核的话,包括星云游戏旗下的相关的角色,以及内容,只要不是搞黄色也能够直接应用。

    同样参与了盈利审核的话,只要本身的品质足够的出色,那么星云游戏还会给予相关资金以及技术上的支持,专门开发将其登陆上骑马与砍杀作为内容。

    以骑马与砍杀的品质加上星云游戏的名头,要是真的能够登陆上的话,那简直是不得了啊!

    而在国内外不少开发团队激动的时候,网龙三大方面却有些紧张起来了。

    星云游戏这是想要干什么?

    加重对制作团队的扶持力度?

    但这个分量也有一些太重了吧!

    难道是有什么新动作?

    但也不对啊!?

    扶持这算是什么?

    难道是星云游戏打算扶持业内的独立游戏,以此希望能够在星云游戏平台上面实现新的反超?

    但也不能够啊!

    目前国内独立游戏这一方面,最大体量的是星云游戏自己的合作伙伴嘉盛啊。

    尽管如今的星云游戏已经腰杆子直起来了,任谁都清楚就算跟嘉盛分道扬镳也不是谁都能够干一票的了。

    但没那个必要啊。

    很迷!

    看着网上骑马与砍杀的热度日益高涨,并且跟其相关的支持也逐渐起了热度,网龙三大方面都是暗中观察着。

    杨晨完全不清楚有多少人盯着星云游戏的一举一动,并且因为骑马与砍杀支持力度方面而感到疑惑。

    实际上杨晨决定推展这方面的原因十分的简单。

    就只是单纯的想要延长骑马与砍杀的生命周期。

    相比于梦境记忆中,星云游戏出品的骑马与砍杀在保留那种粗犷的核心元素外,本身的表皮经过打磨也是相当的出色。

    另外就是本身独特的多人模式了,真正打造出千人攻城的情况,优化上面还是比较难做到。

    同时也有另外一个比较大的问题,那就是混乱。

    所以骑马与砍杀的多人模式,除了如同竞技场单挑,还有平原对决之外,比较具有特色的那就是攻城战了。

    5050的上限数量,但同时玩家还能够携带一部分的加入到战场里面,以此来达到规模更大的战场。

    当然凭借着的这一部分,想要让游戏寿命一直延长下去,实际上还是有一点不太现实的。

    因为这毕竟不是一款如同英雄联盟一样纯粹的游戏。

    如何在显现颓势后,让骑马与砍杀的寿命继续延长下去,很显然那就是更多的内容,不仅仅是游戏团队,更是第三方的团队。

    梦境记忆中社一开始仅仅只有夫妻二人,然后发展成了几十人的小作坊,骑马与砍杀经历了十多年的风雨,并且拥有了硕大的名头,让无数玩家兴奋不已,其本身特殊战斗系统,配合上带兵打仗的独特骑马砍杀体验的确是很重要的核心,但更多还是来源于的支持。

    十年骑砍,经久不衰,不敢说九成归功于,但至少也要分去七成。

    而且本身骑马与砍杀这款游戏如同我的世界一样,都是天生就跟十分搭的游戏。

    如星云游戏旗下的诸多游戏,暂且抛开魔兽争霸,如同上古卷轴:天际还有我的世界一样适合的游戏并没有多少。

    还有荒野大镖客:救赎这一类的游戏,同样也有诸多的,但实际上跟本身游戏的内容并不搭配。

    因为上古卷轴:天际虽然有着宏大的剧情以及背景世界观,但实际的游戏体验,更多的还是以自发式探索为主。

    这一点跟我的世界是一样的。

    而巫师:狂猎荒野镖客:救赎,尽管同样也是开放世界的游戏,但本身他们的核心点还是故事剧本。

    但骑马与砍杀就不同了,尽管这不是一款纯正的沙盒游戏,也不是开放世界游戏,但跟上古卷轴:天际以及我的世界一样,这也是一款相当自由的游戏。

    同时搭配上本身这个玩法的框架,可以说在的内容体验上面,骑马与砍杀跟上古卷轴:天际以及我的世界一样都拥有独特的优势。

    星云游戏中,杨晨跟王亚梁以及王烨还有布兰登等人在休闲区带着进行着骑马与砍杀的内容体验。

    不过并不是原版的内容,而是使用编辑器开发出来的一些内容。

    “杨总,编辑器已经能够上线了,就是相关平台上面的一些美术内容,外包团队那边只交付了一小部分。”摘下头盔布兰登朝着杨晨开口说道。

    听见布兰登的话,杨晨点了点头。

    除去为了让骑马与砍杀后续的游戏寿命更长,内容的开发,实际上还包括填充星云游戏在平台美术建模这一块的任务。

    后续星云游戏旗下诸多游戏,例如、黑暗之魂、只狼:影逝二度这一些都是有计划上线平台的,其中最耗费时间的建模素材这方面,正好配合着骑马与砍杀的计划也能够同步进行。

    而且相比于的开放,平台上骑马与砍杀的开发权限就要小许多了,比如除了文本、台词还有详细的数值等方面内容,涉及到建模以及更多的一些内容,则是需要使用星云游戏提供的素材。

    毕竟可没有办法做到平台上那种15帧流畅,10帧能玩的境界。

    帧数不够,或者跳帧,那恐怕本身玩游戏不晕的人,到时候也得去厕所狂吐一番。
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