废了好大的工夫,总算是让他把各个城市板块的资源,部确认清楚的罗辑,嘴里忍不住嘀咕了一句……
“这帮人,别五星奇观了,怎么连个四星奇观都没有?”
一星到三星的奇观,这一波清点下来,又让他陆陆续续的找到了七个,然后他就发现这帮人不太行啊!
那么多年下来,怎么才只有这么几个奇观?混得也太惨了一点。
同时,稀有资源也相对较少,比铀矿,虽自己已经找到一座铀矿了,但再给他两座三座,他也不嫌多啊。
但事实证明,铀矿这西,真的是稀有资源,甚至比一般稀有资源还稀有。
那么多玩家领土,竟然没有一个是有铀矿的,这不禁让罗辑稍微有些失望。
不过,却也是懒得多做纠结,相当干脆的在自己的领土,玩起了拼图游戏。
当然,这玩拼图,也是有讲究的,一般有两种部署式,一种是统一部署。
简单来讲就是,你将所有采矿业发达的城市部堆到一个位置,然后‘啪的一声,往中间丢一个对采矿业有加持的奇观,以最高效的式,提升采矿业的发展速度和采矿效率。
至于另一种式,叫面部署。
简单来讲,就是让你一块区域内,什么资源都有,各各面都能维持在一定的水准之,以此达到稳定发展的目的。
面的统一部署,虽然能在单项发展,获得极高的收益,但是存在一个问题,那就是严重偏科,那块区域的发展,是极端不均衡的。
依旧拿采矿业举例,采矿业发达的工业大城,环境大多不好,宜居度也高不到哪里去,能维持在一个普通水准,就挺不容易的了。
以此作为前提,那么多工业大城堆在一起,一不心,宜居度就得掉成负数,换句话,容易玩脱。
而罗辑发展,向来讲究一个细水长流,太极端的手段,他是不会用的,所以,从他个人来讲,当然是更加偏向于面部署,偶尔浪那么一下……
“这里丢一座三星大山奇观,山脚下再丢一片二星的湖泊奇观,啊~舒服了~”
此时此刻,拖动着板块的罗辑一脸愉悦,和之前那种纠结的状态不同,他现在完就是肆意妄为。
像这种将奇观扎堆放的式,性价比其实不高,但是,很爽啊!
扎堆放在一起,那一眼看过去多壮观?!
费了不少劲,总算是部安置完毕的罗辑,忍不住伸了个懒腰,然后直接就这么瘫在自己的靠椅,望着眼前那张悬浮在空中的巨大虚拟窗口。
此时此刻,他万界明周遭,开过视野的区域,都被一座座的城市部填满了。
当然,西边的沙漠和北边的极寒之地,这两块区域,罗辑没去折腾。
虽是直接覆盖去,可以改变地貌,但除非你一口气把一整块沙漠部覆盖掉,要不然你依旧无法改变西边城市,挨着一片沙漠的事实。
像沙漠、冻土这种地形,都是极端地形,环境恶劣,无论紧挨着哪座城市,宜居度都直接就给你降成负数为止,这谁吃得消?
苦寒之地能够住人,那是因为他们北部族祖先就住在那儿,土生土长的人,适应这个环境,所以对宜居度产生的影响也,没什么好的。
但你凭空丢一座城市过去,那城市里的几十万人口,能适应才有鬼了。
就算咬牙死撑,时间一长,那座城市土地被沙漠化的几率,可比对沙漠地区完成绿化的几率高了太多了。
到时候,那城市可就基废一半了。
沙漠城市,的确是有的,但这种城市,你得针对着环境要求去建造,并不是,随便丢一座过去,就能搞定的。
这事情,罗辑显然是要先缓一缓。
如此这般,这一次的部署,主要是集中在他万界明的南面和海的那座黑暗灵海岛。
海岛面,没什么好的,至于南面,地盘比较大,可以一。
原罗辑是想直接就把南面新部署下去的这些城市,算作一个行省进行治理的。
但后来转念一想,作为行省,这好像有点大过头了,让一个高官和一群市长去进行治理,那工作量还不得让他们疯掉?
考虑到这一点,罗辑难得大发慈悲的将原的一个行省,划分成了两个。
靠近长江海域的那个,就直接命名为‘海省,而靠近南海的那个,则是命名为‘南海省,可以是相当的简洁明了。
同时,不得不的是,这两个行省,可厉害了去了,一眼望去,到处都是资源和奇观,对于像罗辑这样的玩家来,简直太舒服了。
这一波面战争,他暴富,都绝对是轻了。
认认真真的又看了一遍自己的部署,在确认没有问题之后,这才点下了确定键,顿时,天地异变,一座座城市在无形之中,已然分布完毕。
而罗辑自己,也是相当干脆的脱离战场。
一般战斗结束之后,系统都会给玩家一段烧杀抢掠的时间,不过罗辑对这个已经没什么兴趣了,所以他选择提前脱离。
这一点,战场之内不少玩家都是一样的。
那一个个的,现在都是急着脱离战场,然后好调整时差,争取更多的发展时间,哪有那个闲工夫浪费在这里?
虽才刚刚度过一个生死难关,但接下来,晋升黄金段位,又何尝不是另一个生死难关?
万一一去,就被黄金段位的大佬给打爆了,那可就真的凉透了。
仅仅一个眨眼的工夫,天地变迁,空间转换,已然脱离了战场的罗辑,毫无意外的收到了来自于系统的提醒……
系统提醒:恭喜天朝玩家‘罗辑达成晋升要求,以中立地区的时间为基准,您将在一个月后晋升黄金段位!
听着系统的这一声恭喜,包括罗辑在内,此刻大量的白银段位玩家,脸神情都是完开心不起来。
这系统提醒,落到他们耳朵里,跟催命符没什么两样。
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