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网游之九转轮回 正文 主角技能(目前)

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    系专(被动技能*不可升级)

    技能介绍:天地初始,轮回既生,这是上古传承的职业,能力突出,擅长各种武器,领悟后能使得玩家使用各种武器,各种武器基础伤害增加15%。

    轮回斩(主动技能*初级)

    技能介绍:轮回者专属技能,习后能聚集能量斩出一道蕴含轮回之力的剑气,对单个目标造成13%(14%、15%、17%)的伤害,而且额外造成5(1、15、)点纯粹伤害,消耗魔法5(1、15、)点,施展技能的间隔时位间1秒。

    技能熟练度:初级/(1/技能CD时间)。

    轮回连斩(主动技能*初级)

    技能介绍:轮回者专属技能,习后能迅速对目标连续攻击(初级只能攻击两次,中级也是两次,高级三次,第一次攻击为普通伤害的8%,第二次攻击为普通伤害的7%,因为轮回之力的效果,额外增加5(1、15、)点纯粹伤害,消耗魔法1(、3、4)点,技能CD时间为1秒。

    初级(8% 、7%)

    中级(%、8%)

    高级(75%、65%、55%)

    技能熟练度:初级/(1/技能CD时间)

    会心一击(被动技能*不可升级)

    技能介绍:通用稀少技能,习后玩家可以集中意念,奋力一击,增加1%的几率对目标造成倍的暴击伤害。

    惊魂斩(主动技能*初级)

    技能介绍:习后剑士玩家以灵魂之力融入剑影之中,对单个目标造成1%(13%、14%)的伤害,并且使之晕眩1(、3‘4)秒,技能消耗魔法5(6、7)点,技能使用间隔秒。

    技能熟练度:初级/(1/技能CD时间)

    横扫轮回(主动技能*初级)

    技能介绍:一些近战力量型战士以千钧之力挥动武器,横扫一大片,轮回者以强大的实力更能发挥出强大的攻击,使得1米圆内的敌对目标都受到攻击,使之受到1%(13%、14、15)的伤害,额外造成5(1、15、)点纯粹伤害,消耗魔法(4、6、8)点,技能使用间隔3秒。

    技能熟练度:初级/(1/技能CD时间)

    剑气纵横(主动技能*初级)

    技能介绍:习后剑士玩家能以魂晶之力凝聚出一道道剑气,笼罩身前1米范围内的所有敌对目标,造成大量伤害,目前伤害1%,消耗魔法5点,技能使用间隔3秒。

    技能熟练度:初级/(1/技能CD时间)

    火抗之心(被动技能*初级)

    技能介绍:通用技能,习后能提高玩家多火系伤害的抗性,初级抗性1%(15  5)。

    冰抗之心(被动技能*初级)

    技能介绍:通用技能,习后能提高玩家对冰系系伤害的抗性,初级抗性1%。

    轮回*噬魂(唯一被动技能*不可升级)

    既能介绍:轮回者习噬魂之后的进阶技能,以轮回者轮回魂晶为载体,吞噬被自己杀死玩家的灵魂,而后增加习者的攻击力,每吞噬一个被自己杀的灵魂提升1%的基础攻击力,能吞噬的灵魂上限是个,持续时间一个时。

    技能特权:在野外杀死玩家,无论主动与否,都不会红名。

    轮回之瞳(被动技能,阶)

    技能介绍:轮回者专属瞳术,能让传承者拥有强大的洞察力。

    特性1:能侦察不高过自己1级的怪物、玩家属性。

    特性:能侦察到不超过自己等级5级、寻常隐身能力的隐身单位。

    特性3:混论之瞳能洞察目标弱点,增加5%对目标要害攻击的继续,要害攻击伤害为15%,可以跟暴击叠加,叠加效果出现,伤害增大,为4%。

    特性4:在击杀目标时,有万亿分之一的几率永久会目标所掌握的技能,仅限于被动技能。

    特性5:遇到转职瓶颈时可以开启专职试炼,仅限轮回者。

    轮回之瞳(被动技能,准1阶)

    技能介绍:轮回者专属瞳术,能让传承者拥有强大的洞察力。

    特性1:能侦察不高过自己15级的怪物、玩家属性。

    特性:能侦察到不超过自己等级1级、寻常隐身能力的隐身单位。

    特性3:混论之瞳能洞察目标弱点,增加1%对目标要害攻击的继续,要害攻击伤害为15%,可以跟暴击叠加,叠加效果出现,伤害增大,为4%。

    特性4:在击杀目标时,有千亿分之一的几率永久会目标所掌握的技能,仅限于被动技能。

    特性5:遇到转职瓶颈时可以开启专职试炼,仅限轮回者。

    轮回之瞳(被动技能,1阶)

    技能介绍:轮回者专属瞳术,能让传承者拥有强大的洞察力。

    特性1:能侦察不高过自己级的怪物、玩家属性。

    特性:能侦察到不超过自己等级15级、寻常隐身能力的隐身单位,侦查范围5米。

    特性3:混论之瞳能洞察目标弱点,增加15%对目标要害攻击的继续,要害攻击伤害为15%,可以跟暴击叠加,叠加效果出现,伤害增大,为4%。

    特性4:在击杀目标时,有百亿分之一的几率永久会目标所掌握的技能,仅限于被动技能。

    特性5:遇到转职瓶颈时可以开启专职试炼,仅限轮回者。

    轮回之力(被动技能,初级)

    技能介绍:轮回者专属技能,能让轮回者攻击中蕴含轮回之力,额外增加3(6、、15)点纯粹伤害,轮回之力侵袭目标,使之攻击力降低(4、6、8)%,防御力降低(4、6、8)%,持续1秒,可以与丹药或其他技能特效叠加。

    铜筋铁骨(被动技能*不可升级)

    技能介绍:些后能大大提升玩家的筋骨,使得物理防御力和魔法防御力提升15%。
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