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战国之伊势征途 我想写本合理的小说

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    昨天在书评区看到有读者这没有爽点,这可冤枉我了。rg我现在可以明确的出来,这绝对有爽点。只是我想把这个写的合理点而已。

    对于当前历史的三大爽点法宝,我当然是知道的。有系统,开科技树,集卡片式的收集名臣。但这样做的话这还有什么意义。大家可以试想一下,如果你手下是名臣,因为开科技树而财力惊人,士兵用的是先进敌人数倍的高科技武器。这样还玩的下去吗?

    另外一路恒推,建立大一统集权国家也是一个爽点。然而这样的圣斗士模式又有什么意义呢?一个敌人打不过,然后爆发宇宙,最后把他打败。最后称霸。不排除有喜好这类的,但我个人认为这样的看一个情节就够了,因为后续都是重复。

    现在我铺垫这么多都是为了让主角日后的上位能合理一点。最后我介绍一下书的发展向。1不会有战力无敌的兵团。不会横扫境,分封是主流。3主角不会特别有钱。

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