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回到2000年做游戏 第五章 旧游新做

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    5 旧游新作

    章一均总经理继续翻阅着曾启的材料,文章,证明等等。

    突然问:“你知道大宇最赚钱的游戏是什么吗?”

    曾启有些猝不及防的回答:“大概是仙剑奇侠传吧。”

    章一均说:“在内地可不一定是,最早的版本售价228元(1996年初),卖掉12000套,后来有128元的卖掉2万套(1997年),98元的,88元的,48元的,38元的,28元的累计也许有个二十万套,一大半都在50元价位以下,但说赚钱多的,可能是大富翁。

    (各位读者,你买过正版吗,买的是哪个版本呢?)

    大富翁就不同了,2代国内有,玩过的人不多。三代正式引入内地,销量一般般,四代就很好了,四代还有个任务版环游世界,五代的销量更不用说!”

    曾启迟疑的说:“大富翁毕竟是小游戏,和仙剑是不能比……”

    章一均微微笑道:“可是大富翁成本低,开发时间短,技术难度低,算起来奖金是最高的,哈哈,我也是狂徒工作室的成员,我还配音了一个角色呢,你想,连配音都是自己的员工完成,那成本又可以降低……所以大宇的各个工作室,都在抢这块大肥肉,以至于总部的原则是,凡是接大富翁系列制作组,也必须接一个时间长的,不一定赚钱的游戏。

    据说内地以前供应短缺,买肉也是买一块好的肉,搭一块边角料……从历史上讲也是很合乎情理的!

    我可不想去争斗,所以《汉朝与罗马》这种苦差事就落到了我身上,好在是个可以借着历史大大发挥的游戏……”

    曾启有些预感,这位章总似乎想把话题往历史方面引,要不要顺着说下去呢?谨慎一点,说自己熟悉的,说这位章总可能爱听的。”

    曾启说:“游戏《汉朝与罗马》是很有想法的,很有历史的感觉,今天甘肃有个骊轩的地方,号称就是当年在中亚激战后失散的罗马军团,被汉朝将领陈汤(明犯强汉者虽远必诛的作者)带回安置的!这个说法很久了,真的假的不知道,可以当做旅游景点开发,也可以当做游戏来做,都是很好的主意!”

    (经过科学检查,那里绝不是罗马人后裔,但无妨继续做旅游宣传)

    章一均听起来很高兴,说:“我是学历史的,这点上还是很有优势的,顺手翻开了曾启的资料集,指着一篇文章说,你还写过批判大富翁5的文章啊!”

    曾启一阵惊慌,这篇文章是去年写的,把《大富翁5》骂了个稀里哗啦,连带着讽刺《天使帝国3d》的质量,大谈大宇公司必须奋进……

    章一均并不在乎,他说:“其实你讲的是有一些道理的,你提出的改进方案现在北京在做《大富翁6》页采纳了你的建议,如增加体力消耗,增加单机多人模式等等,负责的策划是新疆来的小王,我们在北京招收了双王,大王就是王姐,刚才面试你的,现在是这个项目的主策划!”

    曾启想起来了,就是那个做了几十个小时火车,背着行李铺盖卷进入大宇北京的,当时从台湾过来的人员不理解这么远距离为什么不坐飞机(参见第二卷姚仙之约),好羡慕小王已经做起来大项目,那么大王-王姐的项目是什么呢?

    曾启主动问:“如果我能加盟大宇,将安排我做什么项目?”

    章一均说:“很确定的说,仙剑奇侠传续集!”

    曾启有点奇怪:“我听说仙剑奇侠传二已经完成了啊!”

    章一均说:“是《仙剑奇侠传三》,我是项目主管,王姐是主策划,还有一位负责人是老狂徒的成员张孝全,你如果来,那就是《仙剑奇侠传三》的策划。”

    曾启简直无法相信自己的耳朵,他知道后来《仙剑二》的评价不高,《仙剑三》成为中兴之作,并且后来拍了连续剧,由当红影视明星胡歌主演,胡歌也是最初演仙剑一成名的,影响力非常深远,难道,自己要加入这个项目了吗?

    曾启激动的问:“那么我什么时候可以入职呢?”

    章一均莫测高深的打量了一下曾启,说:“这个我很难决定,最近还在谈几个面试的,就笔试题而言,你的回答是最出色的,但是我们这个项目刚刚启动,还不需要马上来人,你知道的,来一个人就是一个成本。”

    曾启大声的说:“我不要钱,免费开始做这个项目?”

    章一均笑了:“如果免费就能进入我们公司,那人都到楼下排队了。”

    章总所言非虚,几年后暴雪开张,想排队的也是人山人海。

    曾启诚恳的说:“我十分想进大宇公司,能给我一个时间确定吗?如果短,我在上海等。”

    章总拿起日历看了下说:“我要到六月中旬才能确定要几个策划,要几个人,就目前,你排在第一位,你愿意吗?”

    曾启毫不犹豫的回答:“我愿意!”

    两人突然同时笑起来!

    章总说:“我问了你这么多问题,你有没有问题问我呢?”

    曾启突然想起一个问题,这个问题他在以前想问很多很多人,现在可以问一个出身在中国曾经最著名的游戏工作室狂徒工作室的成员了。

    曾启问:“章先生是为什么进入游戏行业的呢?”

    这话一出,章一均慢慢颤抖手摘掉了眼镜,似乎想起了往事,动作很像是《帝国的毁灭》里,希特勒发飙的前兆,但是章一均并没有摔铅笔。

    他说:“你玩过一个游戏,叫做《皇帝》没有?”

    曾启说:“玩过啊,很好的!”

    在曾启眼里,这是单机游戏少有的经典之作,玩家扮演太子即位,统治一个国家,要扮演一个皇帝真的很不容易,要孝敬太后,要去学琴棋书画,要统治国家,要提拔人才,也要注重民生,还要征伐四方。

    可以夜夜后宫,不理政务,不久之后就会有奸臣造反。

    可以寻仙访药,熬炼丹药,吃错了就挂了。

    还可以生一堆孩子……养无数后妃……

    总之,一切的一切就是死的时候看看历史上怎么对自己评价。

    今天无数的宫廷游戏的起源都是这个非常早的dos游戏

    “这是一个好游戏,想法好,很好玩,难道是您做的?”

    曾启有些崇拜的问。

    章一均说:“我是历史专业的,大学毕业的时候,有过这样一个想法,就把这个想法投递给一家公司,没有收到回应。

    过了一年我在一家摇摇杯小店里喝饮料的时候,看到这个游戏的宣传,买了一套一玩,和我的想法一模一样,但是对方公司从来没有致谢过我。

    于是我就觉得,大概我做游戏是有天赋吗?

    所以,我就找机会进入了大宇资讯。”

    章一均越说越得意,看起来说过很多遍,也带着感情,却发现对面的曾启脸色不太好,问:“你怎么了,不舒服吗?”

    曾启毕竟是做过两年游戏的,还做过未来的手游,除了纯粹的行业新人外,都知道这样一句话。

    “离开执行谈创意都是空话!”

    甚至有些知名的制作人公开答疑,在游戏行业,从来没有因为一份新人的企划案开始做游戏的,除非这个人有完整的开发经验。

    (或者说,在商业***公司,绝不会因为一份外人新人的策划案就拿来做游戏的,除非是个人小产品公司,自己拿自己的想法)

    对于专业人士,当听到有业外人士说,我有一个创意的时候,早就逃之夭夭了。

    所以像章先生讲的这种情况,在游戏行业是不可能发生的,就是所谓被剽窃了创意。

    可是,章先生为什么要讲这些给我呢。

    曾启无法做出赞同的回复,只能用另外一种表情回答:“真可惜,这家公司没有看出您的实力。”

    章一均对曾启没有五体投地的崇拜感到有些不快,继续说:“仙剑固然好,我觉得未来还要给大宇再开创一个剑,继续沿用历史,复古,古风,就暂定叫古剑吧,这样大宇三剑就齐了,古剑,仙剑,轩辕剑。”

    曾启不知道怎么接下去,以为是个对联,顺便对了个下联,撕逼,装逼,吹牛逼……
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