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回到2000年做游戏 第十五章 志同道合

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    15 志同道合

    大大的黑字和贴近广告的页面位置,让这则新闻亦或是通告亦或是广告分不清楚。

    内容却是很劲爆!

    刊登文章的是成大网络。

    内容是这样的:感谢大家对《奇传》网游的厚爱和支持,三十万在线用户,五千万注册用户都非常喜欢,可是一些不法之徒铤而走险,制作外挂,扰乱游戏秩序。

    为了维护玩家权益,成大网络发出悬赏令,对抓获《奇传》外挂的奖励发出总计100万元的悬赏。

    至于这钱到底发不发,发给谁都不重要,广告效果很好,曾启只是看的痛心不已,人家都三十万在线了,人家都能拿出一百万悬赏的赏格做广告了,自己居然还在看广告,看人家这宣传效果!

    也就在同时,曾启突然想出来了,传统资本不给一个做游戏的个人投资,但是喜欢玩游戏的呢,懂得网络游戏的呢?他们不一定上网看论坛,但是很有可能买报纸杂志看,自己可以投放一个类似软文的广告。

    杂志要等半个月以上来不及了,难道不能在周刊报纸上登载吗?

    曾启匆匆联系了有过交往的电脑商情报的林主编,毕竟去年在他那里投了不少广告。曾启找林总要投一个招合伙人的广告,并把自己的广告文案发了过去。

    广告是这样的!

    3000000元巨额悬赏,100000000元的回报,你来吗?

    中国游戏怎么?

    国产游戏什么时候才能进步?

    我们等了一年又一年,从单机等到网络游戏,我们自己的网络游戏在哪里?我们要继续玩着韩国的网络游戏吗

    我是一个从业多年的游戏制作人员,有感于国产游戏的迟迟不能进步,痛恨于境外游戏的节节入侵,我们希望结成一个团队,用300万元经费,用12个月时间,做出中国人自己的网络游戏!

    我有一笔积蓄,愿意投身其中,你的能力,你的青春都可以投入,当然我希望每个人都带着资金前来。我们共同商量一个入股的形式,也共同享受成功的喜悦。

    最重要的是,我们要做一个成功的游戏,一个真正属于中国人自己的游戏!

    联系方式:新浪游戏制作论坛zq007,电子邮箱 qq:…………

    林主编看了文稿后,非常犹豫,他说这既不是广告,刊登在广告上违反条例。这也不是新闻,也不算软文,总之想来想去,林主编想出了方法,他把原来属于编辑部导语,心声和玩家交流那一块腾出来,让曾启又改了一个稿子,于是这篇刊载在七月第三周的报纸上的内容叫做《一位国产游戏制作者的心声》。

    这里面的内容主要是忧游忧戏,希望找到志同道合的人一起做游戏,做游戏需要钱,大家有能力的出能力,有钱的出线,都有股份,一同成功。

    报纸刊登后的几天内,曾启的邮箱来了不少邮件,qq上也有不少人添加,很多是询问鼓励,也有年轻人热血自我的推荐,这些不合适,甚至还有人要捐钱,搞一个众筹什么的,这也不合适。

    曾启还收到一些过来人的劝诫,提醒这样的股权分散方案最后可能造成纠纷,确实如此,但是,曾启认为凡是愿意投入身家做游戏的,必然对游戏有一些偏执的理解,必然对项目的热衷更大,因为谁都懂得,只有游戏成功,再去争斗这些才是有价值的。

    在这些信息中,还是找到了不少机会,最让曾启开心的是,有一个在上海著名国企软件公司的副总经理,对这个很感兴趣,通过qq添加过,直接打电话过来交流。

    他姓熊,叫熊中诚,喜欢别人叫他的英文名howard,霍华德,熊总和自己的伙伴刘誉,英文名莱纳德。他们正在筹划成立一家游戏公司,并准备了50万的启动资金。

    曾启意思50万仅仅够开工吧,三个月都维持不了。(曾启原来300万元用12个月的算法是平均的意思,通常一个项目刚启动的时候,人员不多,核心人员不超过10名,整体开支较低,到中间需要加人,尤其是美术,所有一个游戏项目前期花钱最少,中间花钱最多)

    熊总介绍到,他们还有一些伙伴,年级都不大,分别愿意出资10万,占一点小小的股份,这样算来一百多万有了,还有自己之前公司的钟总经理,以前在政府科协做事,可以引入100万左右科技扶持基金,这个钱分批过来,占据少量的股份,但是钟总经理要在公司挂董事长的头衔。

    曾启问自己关心的问题:那么核心技术人员的股份怎么算?

    熊总说:两周之内,自己找到的技术团队就会到位,他们分别是会写程序的主策划制作人,会做美术的3d主程序,和会做策划的主美术,准备以这个团队为核心搭建,你属于技术人员,按照规定技术人员以技术入股最多20%,所以你技术的股份要有他们团队核实,至于投资股份,那么我们同等对待。

    这样计算,一共募集的资金是360万,已经到位了150万元,曾启决定出资10万元,此外所有参加的股东,除技术职位外,都只拿3000元一个月的津贴。就这样,一个集资做游戏的计划开始了。

    熊总请曾启八月初过来,那是他们请的技术团队也就到位了。

    曾启便询问了关于研发最重要的地方,这批核心技术人员的能力如何?

    熊总介绍这个团队最初是一个兴趣小组,后来被某家大游戏公司投资收编成为一家地方分公司,做大公司的项目外包,他们在这个过程中也在自己研发3d游戏引擎。今年年初,这家大公司开始裁撤分公司,他们也落到了需要转岗或者另谋生计的道路,也是他们的制作人四处拉投资想继续做游戏,做网游才遇到了一起。

    曾启表示明白了,有些担心,更担心的是自己的位置,还有自己在项目中做什么,怎么做游戏,这个游戏的核心玩法,卖点乐趣是什么。这些应该和熊先生以及未来的制作人谈清楚。还有这个团队的实力如何,这些都需要当面谈清楚。

    大家约好八月七日在上海碰头,然后筹划好一切,八一八日开业,这个团队已经向上海进发了,要安置住宿等等,曾启是八月五日到的上海,休息了一晚,第二天出旅馆逛街,又想起两年前第一次来上海的事情,那时他像一个访客一样,从延安中路向北,欣赏了旧上海的所谓一马路,二马路直到南京路步行街,而今天决定向南走,也就是从旧上海的标志之一“大世界”往南走,走到了淮海路,旧社会的所谓霞飞路。是上海最繁华的所在,尤其是淮海东路,从黄陂南路到陕西南路两站之间,豪华的商城,有格调的店铺,精英云集的写字楼,都显示出上海的魅力,此时又以开放的新天地为时尚点,酒吧云集,美女如云,港台一线明星,成龙,黎明,张国荣,梅艳芳都在那里出没,这是2002年的夏天,一个新旧势力,信息,环境交织的夏天。

    曾启沿着淮海路向东走,因为他查地图知道小学课本的光明中学和光明小学据说都在附近,何不上门拜访一看,然而走到这条路口的时候,他有了新的打算,这条路叫普安路,曾启记得熊总提过,大家明天会面的地方就在普安路的一栋写字楼里,何不提前上门去看看?

    从淮海公园旁走过,有些老上海的弄堂和旧建筑,还有些小饭馆,这些老旧破烂的建筑终就要拆掉,而会推出一个新楼盘,以仅存的淮海路公园为卖点,预期价格将突破天际。

    在往里走,接近太仓路,就到了曙光大厦,楼下几层是曙光医院,一层是整形医院,不知道是独立的还是合办的,门口护士的形象都让人想入非非。

    曾启到了十二楼,找到约定的办公室,敲门,打开,看见里面的人,不由得大吃一惊。!
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