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轮回游戏空间 正文 第四百一十六章 丰厚收获

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    除此之外,完美级晶核有55颗,其五星传奇的魂兽般只有颗,像双头火焰雄狮那样长两个头出两颗的是少数,而六星传奇的魂兽般是五颗或六颗之间,全部加起来就有这么多。  ≠.=1ZW.

    每头高级魂兽都会在完美级晶核与魂晶外额外出现样东西,总结下,李默现在拥有了二十四颗升级宝石,枚减之球,双增加攻击度的手套,三个能放在兵营的兵种魂晶,两个能增加防御力的盾牌,以及颗不断跳动的心脏。

    这颗心脏只有个属性,放在建筑内,那么该建筑就会拥有每秒2%的生命再生。

    没错,是放在某个建筑内并且只对该建筑生效,而不是放在控制心全部都享受到效果。

    对于这颗宝石,李默已经有了放置的方案。

    没有哪个建筑比城墙更适合放置这颗宝石了,城墙本来耐久就高,防御也高,如果配合些增加防御的物品,再升到高级,基本上不可能被攻破。

    看时间只剩半个小时不到就要开始第二波的进攻,李默马上将所有骷髅收了起来,也不管大量向他涌来的各种各样的怪物,直接通过定点传送回到了自已的营地。

    当然,在走之前他在这处深渊裂缝下放下了个定位传送坐标,准备等下波结束继续来刷。

    回到营地他做的第件事就是回到控制心,将减少4o点移动度的减之球与增加3o%攻击度的那双手套,以及增加5点防御的盾牌,这三样全放进了控制心。

    瞬间,所有防御箭塔与炮塔体表都泛起了层淡淡的光芒,显然这装备效果已经生效。

    做完这些,他将个多余的盾牌卖掉,获得了半买价25ooo的魂晶。

    再通过商店,他花费了十万的魂晶,将那双增加攻击度的手套升了级,达到了LV2,效果也由原先的增加3o%攻击度变成了增加6o%攻击度。价格翻了倍,效果同样翻了倍。

    在商店买的所有东西,升级费用都是直接翻倍,在原基础上翻倍。

    也就是说,五万魂晶的物品升到第二级就是十万魂晶,升到第三级就是二十万魂晶,就是这么木有人性的翻倍,实在是太恐怖了。

    做完这些,李默剩余的魂晶还有6152o5点,以及55颗完美级晶核,24枚升级宝石,以及三个兵种魂晶。

    这三个兵种魂晶都是非常不错的兵种,分别是两近战远程。

    他查看了兵种属性,想了想,只留下了那个远程,剩下的两个扔进了控制心仓库。

    这两个近战属性没有精英刀锋怪好,对他来说没什么用,近战兵种只要种就行了,另两个再放进去也是重叠,况且兵营的召唤位也不够。

    兵营初始只有个兵种召唤位,控制心升到第二级后增加了个,看着完全不够用。

    这个远程兵种是种人形生物,看上去好像传说的巨魔,攻击方式是每两秒凝聚颗由黑气形成的长矛投出去攻击目标,攻击距离没有其他远程兵种远,但胜在杀伤力大。

    将这枚称之为投矛手的兵种魂晶放进兵营,试着花费8o魂晶召唤了头,现的确跟介绍上说的样。

    看到这里,李默干脆设定兵营召唤数量为1oo头出来,反正是远程兵种,等下可以站在高地上投予攻击,倒不至于像精英刀锋怪样暂时没太大用。

    解决兵营的事,他又再次在整个高地边缘建立了整整3oo座防御塔,全部按照前面箭塔,间炮塔,后面箭塔的方式建造。其前面与间的防御塔全升到第三级,最后排则没有升,留用他用。

    弄完这些,李默总共花了334ooo的魂晶,剩余的魂晶就只剩下2732o5点。

    到这个时候,他还没有花完,不过也是最后项花费,那就是将控制心升级。

    将第二级的控制心升到第三级,需要整整5oooo的魂晶,同样是十倍增加。

    升级时间还是个小时,从控制心走出来,圆柱般的控制心开始光,变成了个光团开始升级。

    李默没有等到控制心升级完毕,天色就突然暗了下来,很快就恢复了第个夜晚样伸手不见五指。

    半个小时后,阵杂乱的声响从远处传来,在静寂无声的黑夜格外的响亮。

    很快,在照明塔光亮边缘,无数刀锋怪从黑暗冲了出来,向高地唯进出的那条通道冲了过去。而高耸在高地边缘的防御塔也在这些刀锋怪出现的瞬间开始攻击。

    第二波进攻正式开始。

    然而,李默点压力都没有。

    因为在刚才,他将所有防御塔都升到了第三级,攻击力再次增加百,达到了三百。

    而这些刀锋怪虽然实力也有提升,但提升度哪有他增加的快。

    李默通过洞察技能查看这些刀锋怪的属性,现它们的属性真如斧王所说的那样攻击力提升3o%,防御力1点,生命值1oo,度+5点。

    单是看上去提升得好像不多,但是他知道,这已经是很大的幅度了。

    攻击力增加了三成,这对防御塔来说可不是个好消息,生命值与防御力的增加,相应会让它们多承受次攻击,看上去好像不用费多少工夫就能杀死。但是你要看它们的数量,个个积累起来,这就很恐怖了。

    李默相信,如果在这晚上没有将防御塔升到第三级,没有将防御城墙升到第三级的轮回者,肯定不会好过。

    他昨天看到的那个高地有两条路的轮回者营地,他猜测十有**过不了这关,有很大可能就在今晚会被攻破营地逃命。

    不过这都不关他的事,他只需管好自已就行了。

    悬在半空,李默看到所有防御塔的攻击在命目标后,都会使这些刀锋怪度猛的滞慢了下来,相比之前冲锋的度简直像个老人在走。

    特别是炮塔,三级的炮塔攻击范围是4*4的范围,也就是长宽各四米的范围内都会受到炮击,在这个范围内,所有被攻击的刀锋怪都会被减,效率可比单攻击的箭塔要高得多。

    而且在控制心有双增加6o%攻击度的手套,6o%的攻击度增幅让本来攻击度是1.6秒次的炮塔下子达到了1.o6秒次,快了大截,差不多有之前的箭塔那么快了。

    至于箭塔的攻击度更快,本来是o.8秒次的攻击,现在已经有o.62秒次的攻击度,那频率好像连弩样嗖嗖响成片。

    快的攻击度加上强大的攻击力,这些进阶过的刀锋怪跟上轮的结果没多大区别,样连城墙的边都接近不了。

    特别是那头接头的投矛手被从兵营召唤出来并布在高地边缘,加上头接头召唤出来的骷髅法师,这火力输出更是爆棚。

    直到基地升级完毕,这些刀锋怪都没有摸到城墙边缘,在半路就被杀得精光。

    升完基地,李默迫不及待的将两个箭塔与两个炮塔升阶为第四级,又将重城墙升到第四级。

    没办法,这玩意升到第四级花费还是十倍递增,虽然他白天赚得多,但也经不过这么花,只能先升几个试试。

    四级箭塔:耐久度4ooo,防御15,攻击力5oo,射程21o米,攻击度o.7秒。附加技能:穿刺。

    这还不是结束,这玩意就像轮回空间的基础技能升到四层样有额外选项,李默看了看,有三个额外选项,只能选个。

    分别是,a:攻击力+1oo,B:射程+5o米,c:攻击度间隔减少o.1秒。

    好吧,都是极好的额外附加属性,他看了都想选,不过这是不可能的。

    仔细想了想,结合现在的情况,他决定选择最后顶。

    天下武功唯快不破,这度快就是真理,别小看这o.1秒,在后期度提升起来,这o.1就相当于多攻击次,远比这增加1oo点攻击力合算的多。

    而且四级箭塔次增加了个穿刺技能,技能效果很简单,就是箭塔射出的箭在击目标时视攻击方位有可能会穿透怪物身体,延伸攻击到后面的单位。

    然而这并没有什么卵用,这箭塔放在高高在上的高台上面,箭射下去就算穿透了目标也是射在地下,而不是射到后面去。

    四级炮塔:耐久度4ooo,防御15,攻击力5oo,射程21o米,攻击度1.4秒,附加技能:四级爆炸轰击。

    同样,四级炮塔也有三个额外属性选项,分别是a:攻击力+1oo,B:射程+5o米,以及c:爆炸轰击范围+1。

    嗯,前两样与箭塔相同,但最后个却不相同,是个增加攻击范围的选项,意思很简单,本来四级炮塔的爆炸轰击范围是5*5,现在加,那就变成了6*6,就这么简单。

    这都不用说了,李默果断选择最后项。(。)
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